„Was spielt ihr denn?“
„Magic...“
„Ja aber welche Version?“
Eigentlich eine seltsame Frage ist
Magic nicht Magic? Ne ist es nicht, denn inzwischen gibt es unzählige
Varianten von dem Spiel und jede hat seine eigene Fanbase und
bereichert so das Spiel. Während ich auf Commander und Brawl
gesondert eingehen möchte soll dieser Beitrag ein Überblick
verschaffen welche Varianten es gibt und vielleicht eine Anregung
geben was ihr ja vielleicht auch mal ausprobieren könnt. Auch
erwähne ich mal die Varianten die es bei Magic Arena gibt, auch hier
gibt es immer mal Fragen was denn da was sein soll.
Standard – mindestens 60 Karten im
Deck, alles erlaubt was seit Throne of Eldrain erschienen ist
Modern – mindestens 60 Karten im
Deck, alle Karten ab der 8 Edition bzw. Mirrordin sind erlaubt.
Pioneer – mindestens 60 Karten im
Deck, alle Sets ab Return to Ravnica sind erlaubt.
Block – mindestens 60 Karten im Deck,
erlaubt sind nur Karten eines Blocks oder einer Edition.
Legacy – Alle Karten sind erlaubt,
nur einige besonders mächtige sind ausgeschlossen.
Vintage – Alle Karten sind erlaubt,
auch die sogenannten Power 9 (Black Lotus und Co.)
Two Headed Giant – Zwei Spieler
teilen sich mit ihren Decks die Züge und Lebenspunkte und treten
gegen ein anderes Zweierteam an.
Historic (Arena) – Jede verfügbare
Edition ist erlaubt.
Küchentisch – Egal welche Edition,
egal welche Karten, man spielt einfach zum Spaß.
Draft – Jeder bekommt 3 Booster, man
wählt eine Karte dieses Boosters, und gibt ihn dann weiter und
bekommt vom Mitspieler natürlich auch ein Booster. Dies macht man so
lange bis alle Karten gewählt wurden. Man bildet ein 40 Karten Deck
aus den gewählten Karten. Standardländer werden gestellt.
Draft Cube – Das selbe Prinzip wie
Draft, nur mit vorkonstruierten Boostern die den 'Cube' bilden.
Sealed – Man bekommt 6 Booster und
baut sich daraus ein 40 Kartendeck, Standardländer werden gestellt.
Pauper – Nur Commonkarten (schwarzes
Editionssymbol auf der Karte) sind erlaubt.
Brawl - Jeder Spieler hat einen
Commander und baut mit 59 Karten ein Deck um diese Figur. Nur
Standardkarten sind erlaubt.
Commander – Jeder Spieer hat einen
Commander und baut mit 99 Karten ein Deck um diese Figur.
Singleton – Jede Karte darf nur
einmal im Deck sein, außer Standardländern.
Regenbogenmagic – 5 Monofarbige
Decks, eins jeder Farbe sitzen am Tisch. Man sitzt wie die Farben
hinten auf der Karte aufgelistet sind, also z.B. weiß gegen schwarz
und rot. Blau gegen Grün und Rot usw. Wer seine Feinde als erstes
ausgeschaltet hat gewinnt.
Imperator – 3 gegen 3, man kann nur
angreifen neben dem man sitzt, der Imperator sitzt von jedem Team in
der Mitte (kann demnach noch nicht am Anfang angreifen). Ziel ist es
dem Imperator auszuschalten, jeder Spieler hat 20 Leben.
Artisan (Arena) – Ein Magic
Arenaevent, ähnlich wie Pauper, jedoch darf hier auch Uncommon und
Common genutzt werden.
Es gibt sicher noch mehr Varianten und
natürlich auch Zusammenschlüsse der obenstehenden z.B. Historic
Brawl bei Arena oder Standard Pauper. Wenn ich was total wichtiges vergessen habe lasst es mich in den Kommentaren Wissen, auf einige Spielarten werde ich sicher mal näher eingehen, Brawl und Commander sind hier sicher am wichtigsten da dies recht ähnliche und beliebte Varianten sind.
In der Regel gilt aber: Ihr findet irgendeine Regel total doof oder eine Karte verdirbt eurer Spielrunde komplett den Spaß, dann nehmt die Karte oder diese Regel und werft sie über Bord. Spielt wie es in eurer Runde euch Spaß bringt. Aber wenn ihr neue Spieler trefft sprecht entweder vorher drüber, wie ihr Magic spielt und stellt euch dann natürlich eher darauf ein dass hier nach den gängigen Regeln gespielt wird. ;)