Samstag, 13. Februar 2021

Mechaniken Teil 19: Infizieren (Infect)

Erster Auftritt der Fähigkeit: Scars of Mirrodin (2010)

Eigentlich ganz einfach: Kreaturen mit Infizieren richten Kampfschaden in Form von -1/-1 Marken bei Kreaturen an, Spieler die von Kreaturen mit Infizieren getroffen werden bekommen Giftmarken.
Ein Spieler der 10+ Giftmarken hat, verliert das Spiel.
Infect funktioniert von jeder Zone, sollte also eine Infect-Kreatur aus dem Friedhof Schaden machen ist es auch hier in Form von Marken.
Wenn ein Drache auf der Hateliste
weit oben steht, dann dieser...

Man kann den Schaden nicht umrechnen, eine Giftmarke ist eine Giftmarke und kein Schaden, immer wieder höre ich mal die Frage ob eine Giftmarke gleichzusetzen ist mit 2 Schaden, da man ja 20 Leben hat und somit mit 20 Schaden verliert oder eben wenn man 10 Giftmarken hat. Man kann 19 Schaden bekommen haben und 9 Giftmarken haben und ist immer noch im Spiel. Es reicht also nicht zu sagen der Spieler hat 5 Giftmarken und 10 Schaden und ist tot oder ähnlicher Quark. Es sind einfach zwei unterschiedliche Sachen.

Als letztes Missverständnis, was mir mal gesagt wurde, was aber totaler Blödsinn ist: Es gibt Karten die kein Infect haben und Giftmarken verteilen, etwa der Schlangengenerator, Infect macht genau solche Giftmarken. Es gibt keine unterschiedlichen Arten der Giftmarken, ob man nun also 5 Marken mit Infect macht und 5 anders, sobald es 10 sind ist der Spieler hinüber. 

Beispiel: Wir haben unseren netten, kleinen Skithiryx auf dem Feld liegen, ein 4/4 Drachen-Skelett der fliegt, infizieren kann und auch noch über Regeneration verfügt. Unser Gegner spielt Avacyn Engel der Hoffnung (8/8, fliegend, unzerstörbar und gibt allen Engeln des Spielers Unzerstörbarkeit). Wir gehen mit unseren Drachen in den Angriff und der Gegner kann sich nun überlegen ob er 4 Giftmarken als Spieler kassieren möchte, bei 10 hätte er das Spiel verloren, oder ob er unseren Angreifer blockt. Tut er dies könnten wir Skithiryx mit zwei schwarzen Mana regenerieren. Sein unzerstörbarer Engel würde 4 Marken bekommen und wäre damit nur noch eine 4/4 Kreatur.  

Infect + oder vs. First Stirke/Douple Strike
Eigentlich wie immer, wir richten zuerst unseren Schaden wenn unsere Infectkreatur Erstschlag hat. Stirbt diese Kreatur durch die Minusmarken die auf sie gelegt werden kann sie uns keinen Schaden mehr zufügen. Überlebt sie richtet sie den Schaden an den ihre aktuelle Stärke beträgt, also den Wert mit den Minusmarken.
Andersrum natürlich genauso wenn unsere Kreatur zuerst Schaden bekommt durch einen Gegner der First Stirke hat können wir keinen Schaden mehr verteilen, Infect wird also nicht verrechnet.
Beispiele: Eine 1/1 Kreatur die First Strike und Infect hat und von einer 1/1 Kreatur geblockt wird überlebt also der Infecter macht erst seinen Schaden in Form von der Minusmarke. 
Wenn unsere 1/1 Infectkreatur ohne First Strike ist und von einem 1/1 geblockt mit First Strike überlebt der 1/1 mit First Strike, da unsere Kreatur mit Infect nicht dazu kommt Schaden zu verrichten. 
Haben beide Kreaturen 1/1 und eine von beiden hat Infect sterben beide, der eine durch den Schaden, der andere durch Minusmarken.

Infect + Trample
Hier wirkt die ganz normale Trampleregelung, tödlicher Schaden muss zugewiesen werden, danach geht der Rest auf den Planeswalker oder Spieler, je nachdem was angegriffen wurde. Hier ist halt einzig und allein die Schadensform anders, es gibt halt keine Schadenspunkte sondern Marken.

Infect vs Protection
Das funktioniert nicht, wenn wir angreifen mit einer schwarzen Infectfigur und unser Gegner hat irgendwas draußen was Schutz vor Schwarz hat kann er blocken. Schutz hebt den Schaden auf, somit können auch keine Minusmarken verteilt werden, da Schaden in Form von Marken gelegt werden.

In Kaldheim gibt es eine neue, nette Figur, so neu nicht, aber der Kaldheim Vorinclex verdoppelt eigene Marken und halbiert Marken beim Gegner. Es sei hier kurz erwähnt dass dies natürlich auch bei Giftmarken der Fall ist. Heißt die Kreaturen würden, wenn Vorinclex auf der Seite vom Infectspieler liegt doppelt so viele Marken bekommen, andersrum halbiert er abgerundet, wenn der andere Spieler ihn hat. Bedeutet bei einer Marke wird keine gelegt, bei 2 1 Markte, bei 3 ebenfalls 1 usw.

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